23

» WarCraft 3 / ПРОБЛЕМА С РЕДАКТОРОМ

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID1
23

» WarCraft 3 / Оформление текста

Похожие вопросы:

ответ
В джнгп есть возможность предварительного просмотра текста и больше

23

» WarCraft 3 / СИМУЛЯТОР ПЕТУХА

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Длина текста: 371, а требуется не менее 500
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text length is: 371, but required not less than 500
// CID4
23

» WarCraft 3 / God's Prison 1.3.1 final

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Число вставленных изображений: 0, а требуется не менее 3
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Count of inserted images is: 0, but required not less than 3
// CID3
23

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

Похожие вопросы:

ответ
раскрыть
легко сделать, чего сложного то? там с зарядами итема работаешь. Нужно знать в какой момент вычитать (при событий - юнит атакован? просто юнит атакован происходит тогда, когда юнит начинает замахиваться, стрелять. )
xgm.guru/forum/showthread.php?t=12504 здесь что-то файлы скачал, а они не работают
xgm.guru/p/wc3/bpe вот здесь 100% должна быть наработка
xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=24 посмотри в барахолке
сорри не заметил, что надо золото отнимать вместо патронов, ну отнимай золото
ответ
ну очень примитивно сделал.
ответ
GF RaiseD, нет не могу.
ответ
Поиск в помощь, вот ссылка

23

» WarCraft 3 / Hero of the Arena

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» WarCraft 3 / ratd go

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: w3m, w3x, scm, scx, sc2map, sc2ma, pud, w3n, sc2mod, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID1
23

» WarCraft 3 / Нет звука в Варике

Похожие вопросы:

ответ
Никак, не предусмотрена функция выделения нескольких костей в mdlvis

23

» WarCraft 3 / Мини завод

Похожие вопросы:

ответ
Ответ на первый вопрос лежит во вкладке Заклинания/эффекты там в способности есть строка Заклинание там 2 название тебе нужно если заменят завод заклинание: Мини-завод, а если название гоблинов то Заводской гоблин, во вкладке Заклинания/эффекты находишь такое же заклинание как в названии этой строки, затем делаешь не стандартную/изменяешь это заклинание и в строки подсказка, подсказка:подробная вписываешь как они должны называться. Вроде так давно не делал)
А взрыв с кровякой вроде в создании модели в редакторе моделей задоётся(.
ответ
навскидку вижу два варианта:
  1. Сделать для каждой способности пассивную копию, где в описании указать необходимое количество золота и при изменении золота, например, изменять способности
  2. Сделать через требование юнита. Юнита назвать, например, "10 золота" и выдавать/убирать их при изменении золота. Выглядеть это будет так:

23

» WarCraft 3 / ошибка редактор карт wc3

Похожие вопросы:

ответ
В редакторе ландшафта в меню cJass отключи все галки.
ответ
Сергей Рагнар:
В общем, корень зла найден не был, но был извлечен. Большое спасибо товарищу xgm.guru/user/Taurenus, в итоге удалил последние импорты через программу Map Import Manager, карта открылась, путей нет - просто удалил зеленые кубики и все работает. Спасибо за оперативность, ставлю класс.
ответ
все что надо через менеджер импорта этот тхт CommandFunc.txt импортировать в карту, потом карту сохранить, а потом поменять путь в менеджере импорта на units\CommandFunc.txt и сохранить карту, все должно работать, больше ничего не нужно. Никаких wa3map.j для этого не требуются.
ответ
я думал что в комьюнити нашем есть ребята, которые знают как отследить логи
ну не знаю комьюнити как комьюнити, половина толковых ребят бустанулись по карьерной ветке, а другая половина (или меньше) остались в варе, но они не особо горят желанием сидеть и отвечать на вопросы новичков, да и смотивировать их нормально только деньгами можно, это я тут лошок на энтузиазме (за лайки) пытаюсь тебе как-то помочь решить проблему, с горем пополам)
отследить то отследишь, даже просто те что варик тебе кидает, вот только ошибки могут быть абсолютно по разным причинам, вообще, что-то можно понять, как например утечки памяти, а что-то тупо рандом, тут тебе вряд ли какой либо профи уже поможет
системы я разобрал, нужное нашёл и перенёс на джасс, соответственно тебе тупо после каждой функции, после каждого действия нужно добавлять инфу в лог
в карте есть пример с крашем, когда юниту выдаёшь геройский инвентарь и даёшь книжку на статы
сам лог сохраняется на диск С в папке дебага (ты можешь поменять путь), в нём ты увидишь примерно это на тестовой карте
оно по факту вообще тебе может не помочь, реально, потому что, к примеру, геройский инвентарь ты можешь дать со старта игры, а крашнет из-за него спустя 10 минут игры, когда будут куча совсем других действий которые могли и не повлиять на краш вообще

23

» WarCraft 3 / Количество получаемого золота и древа при взятии предметов

Похожие вопросы:

ответ
N7 Molot:
Hacker16,
проблема скорей всего патча... хз, кто даже юзал 1.31
ответ
Думаю стоило сделать не вопрос а ресурс с опросом)
ответ
Как именно не сохраняются карты? На каком моменте сохранение прерывается? Файлы не появляются в файловой системе?
Как вариант - битые права на файлы в системе. Может, даже у папки "рабочий стол"
Посмотри, есть ли доступ на чтение и запись
Вот инструкция
Настройка разрешений для структуры папок
В Windows Обозреватель щелкните правой кнопкой мыши папку, к которой вы хотите предоставить общий доступ, и выберите пункт Свойства.
На вкладке Безопасность нажмите Изменить.
В диалоговом окне Разрешения добавьте соответствующих пользователей или группы, которые должны иметь доступ на каждом уровне структуры папок.
Укажите разрешения (Полный доступ, Изменение, Чтение & выполнение, Вывод содержимого папки, Чтение, Специальные разрешения на запись) для пользователей или групп.
Дважды нажмите кнопку ОК , чтобы закрыть диалоговые окна.

По поводу моделей рекомендую ознакомиться со статьями

Что касается ошибки в редакторе - это предупреждение, и это нормально для рефорджа, у меня тоже они бывают

23

» WarCraft 3 / кто может создать модельку?

Похожие вопросы:

ответ
Ну, во - первых, есть вот этот пак: xgm.guru/p/wowmodels/winterdoodads
если не подходит, импортируй текстуру, которую я делал для одной карты и задай ей путь в менеджере импорта textures\Ruins_PlantLife.blp и перезагрузи карту, она заменит стандартные модельки кустов, грибов и лозы на "зимние". Текстуру прилагаю.

23

» Администрация XGM / Модерация

Похожие вопросы:

ответ
Готово, всё добавлено
ответ
Всё сделали, ничего не пропустили
ответ
Это не техническая проблема
ответ
Может, отмодерировали пока открывал?

Потому что это в ирине скрытый ресурс, заявленный на публикацию
ответ
Поменял иконки и логику, пока достаточно

23

» WarCraft 3 / Вопрос про Endloop

Похожие вопросы:

ответ
Лимит операций, обычно это беда настигает заядлых гуишников.
На jass обычно нету таких проблем.
Создайте таймер с периодом .00 сек и запускайте им функции инициализации триггеров.
функция типа InitTrig_Имя триггера - это функция инициализации триггера, она вызывается из функции InitCustomTriggers, но если этих вызовов очень много то функция упирается в лимит операций и поток завершается так и не создав все триггеры.
ответ
Не все функции мх работают быстро или как положено/ожидаемо, помимо указанных Api тебе нужно ещё закинуть триггеры, которые эти либы юзают. Просто юзай функции и смотри как работают, можешь попробовать SetUnitArmour( u, GetUnitArmour( u )+1 ), хз. Enable/DisableUnitControl тоже со странностями, отбирает иконки у юнита навсегда если юзать первый аргумент, если только последние три, то можно вернуть отдав юниту какой-либо приказ

23

» WarCraft 3 / mdlvis и анимация

Похожие вопросы:

ответ
Редактор анимаций - скелет - прикрепить выделенные вершины к кости Head.
А лучше статьи почитай по мдлвизу.
А ещё лучше - сам попытайся разобраться.
ответ
советую переименовать модель\заребутить комп
текстуры стандартные юзал, я так понимаю
ответ
~8gabriel8:
Ключевые кадры - КК обозначены на шкале анимации синим, если ты попал в этот кадр, то его номер справа из чёрного станет столь же синим. Например, анимация длится 2000 кадров, от 1000 до 3000 на шкале, а охота сократить её вдвое, для этого просто посчитаю новую позицию КК. Пусть после начального следующий КК стоит на месте 1333, потом 1500 и так далее; для определения позиции вычитаю 1000, делю примерно на два, прибавляю 1000, так первый кадр должен сместиться с 1333 на 1167; попадаю на шкале в 1333, нажимаю C или Ctrl+C, перехожу на 1167 и нажимаю Ctrl+V, а потом убираю кадр на 1333, что можно сделать, попав в него и нажав Del, либо выделив участок с ним и в меню по правой клавише нажав Очистить. Не помню точно, но с выделением на шкале есть какие-то особенности, либо там тянуть выделение надо не левой кнопкой мыши, а правой, либо не всегда срабатывает с первого раза, либо с начала шкалы или до конца не выделяется, в любом случае можешь просто щёлкнуть в одно место, зажать Shift и щёлкнуть во второе место для выделения. Далее 1500 нужно перенести на 1250, всё опять повторяешь. И так до конца шкалы. Потом длительности анимации указываешь не с 1000 до 3000, а с 1000 до 2000.
Как вариант, можно не менять длительность анимации, а сдвинуть пораньше КК, где юнит наносит урон, типа замах укоротить.
P. S. Сначала было очень неудобно это выполнять, но после смещения нескольких шкал анимаций стало получаться весьма шустро. Только нужно постоянно быть внимательным, чтобы не сбиться в расчётах нового местоположения КК, и помнить, чтобы не удалять КК на старом месте раньше установки на новое, а ещё, что C или Ctrl+C были точно нажаты для этого кадра, а не остались от предыдущего)